Gaming Realms aumenta sus ingresos un 18% el primer semestre

30 julio 2024 11:16 am GMT | Last updated: 30 julio 2024 Gaming Realms aumenta sus ingresos un 18% el primer semestre

El desarrollador de juegos para móviles Gaming Realms ha aumentado sus ingresos un 18% el primer semestre gracias al aumento de licencias y su expansión en mercados de Norteamérica y Europa, entre ellos España, Italia y Portugal. Además, ha aumentado también en un 21% el EBITDA del semestre. 

Según la compañía, sus ingresos esperados para el semestre fueron de unos £13,5 millones de libras esterlinas y un EBITDA ajustado de £5,8 millones de libras esterlinas, lo que refleja aumentos interanuales del 18% y 21%, respectivamente. 

Excluyendo las licencias de marca de las cifras del primer semestre, donde hubo un elemento único de £600.000 en el primer semestre de 2023, el EBITDA ajustado para el primer semestre de 2024 aumentó más del 45% interanual.

Este sólido desempeño fue impulsado por el negocio principal de licencias de contenido del grupo, cuyos ingresos crecieron un 28% año tras año, y donde la compañía fortaleció su presencia en el mercado al asociarse con 22 nuevos clientes y lanzó 7 nuevos juegos Slingo.

En Norteamérica, los aspectos más destacados incluyeron el lanzamiento de la cartera Slingo con Fanduel en Pensilvania y Connecticut, Atlantic Lottery Corporation (Lotería Provincial Marítima de Canadá) y también Fanatics en Nueva Jersey, Michigan y Pensilvania.

En Europa, Slingo se lanzó con Pokerstars en Italia y Rumania, DAZN en el Reino Unido y España, Livescore en los Países Bajos, Solverde en Portugal, VirginBet en el Reino Unido y Entain en España.

El fuerte impulso experimentado durante este período le da a la Junta la creencia de que Gaming Realms está en camino de cumplir sus objetivos para todo el año, mientras continúa expandiéndose a nuevos mercados y lanzando nuevos juegos con socios existentes.

Al respecto, el director ejecutivo de Gaming Realms, Mark Segal, comentó que “estamos encantados con nuestro sólido desempeño en la primera mitad de 2024, impulsado por el crecimiento de nuestro negocio principal de licencias de contenido. Nuestra expansión a nuevos mercados y el lanzamiento exitoso de nuevos juegos”. 

“Con socios nuevos y existentes subrayan la fortaleza de nuestra estrategia. De cara al futuro, confiamos en nuestra capacidad para mantener este impulso y cumplir nuestros objetivos para todo el año”.